| 2020-03-24
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《暴雪英霸》在2015年六月正式上线,至今已经两年,虽然玩家并不会少,但是却一直不是那幺热门;在它上市之前小编本来相当看好,甚至觉得也许可以打败《英雄联盟》,不过事实却并非如此,《英雄联盟》仍然是最脍炙人口的对战游戏。

论☆《暴雪英霸》为什幺火不起来?

《暴雪英霸》是由暴雪的系列游戏之中的角色所组成的多人在线竞技游戏;包含了《魔兽世界》、《星海争霸》以及《暗黑破坏神》、《斗阵特攻》里头的角色及地图,由十位玩家进行五打五的对战,先攻破敌方阵营者获胜。

论☆《暴雪英霸》为什幺火不起来?
《暴雪英霸》有暴雪系列游戏中的许多经典场景

这样的战斗规则听起来和DOTA或是MOBA的游戏很像,不过《暴雪英霸》之中加入了各种地图机制,并非单纯的对战,能够充分利用地图机制的队伍才能够获得关键的胜利,因此暴雪自己也不认为自己是属于DOTA或是MOBA的分类之中。

论☆《暴雪英霸》为什幺火不起来?
每个地图有自己专属的地图机制,充分利用才能获得胜利。

小编本来认为这款游戏将能够吸引到许多暴雪系列游戏的爱好者,毕竟光是《魔兽世界》、《星海争霸》以及《暗黑破坏神》就有着为数众多的玩家,但是其普遍度却还是没有《英雄联盟》来的高,就小编浅见其原因有三:

玩家对新作积极度不高/电脑平台限制

许多玩家仍然会认为《暴雪英霸》就是一款和《英雄联盟》一样的游戏,只是将人物替换,而《英雄联盟》已经推出多年,「如果是一样的游戏为何要离开自己的舒适圈,去适应一款全新的游戏」,是造成此原因的重点之一。

反观暴雪的另一个作品《斗阵特攻》,同样是对战类型的游戏,但是它以3D的第一人称射击方式进行,并且有6v6,3v3或1v1的选择,并且有护送、佔领、控制、佔领/护送、抢旗、斗阵对决等等不同的游戏模式,第一印象就给人「这是新的」的感觉,并且在PS以及X BOX上都有推出,除了电脑族群之外也能吸引到家用主机的玩家。

论☆《暴雪英霸》为什幺火不起来?
《斗阵特攻》获得了业界十分正面的评价。游戏还获得了2016年度游戏大奖的年度游戏奖项
合作要素是胜利的关键

当然,不管是DOTA或是MOBA游戏都需要队友的合作,但一般玩家在打天梯或是配对时大部分都是自己一个,少数玩家会和朋友一起,由于暴雪非常看重平衡性以及团队合作,因此在碰到天兵路人队友的时候很容易造成一面倒的惨况,加上等级是以整个团队来做计算,本作没有装备系统,等级是整个游戏相当重要的关键,等级被队友拉低整体要逆转的难度就会大幅提高,低等打高等会处于绝对劣势,加上从前的DOTA游戏能够靠一个人打对方全部,但是《暴雪英霸》不行,对于喜欢打败敌人累积击杀数的玩家来说,乐趣又大幅减少。

综合以上两点,其实就足以抹去许多玩家对游戏的吸引力,虽然小编依然觉得《暴雪英霸》是一款相当有潜力的游戏,但其普遍性要再提升恐怕还要一段时间的经营。